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行業(yè)類博物館現(xiàn)狀與發(fā)展淺議

發(fā)表時(shí)間:2013/5/26 16:22:04


行業(yè)類博物館現(xiàn)狀與發(fā)展淺議
博物館是一個(gè)不追求營利的、為社會(huì)和社會(huì)發(fā)展服務(wù)的、向公眾開放的永久性機(jī)構(gòu),為研究、教育和欣賞的目的,對人類和人類環(huán)境的見證物進(jìn)行搜集、保存、研究、傳播和展覽。 從某種角度上說,了解一個(gè)地方的過去和現(xiàn)在是從博物館開始的。那么想要了解一個(gè)行業(yè),就可以從參觀行業(yè)博物館開始。行業(yè)博物館是展示一個(gè)行業(yè)從開始至今發(fā)展歷程的場所。它的目的主要在于收藏、研究與展示行業(yè)歷史和職業(yè)發(fā)展。而近年來,行業(yè)類博物館在收藏、研究的同時(shí),卻忽略了對廣大受眾的展示。以至于出現(xiàn)了偌大的博物館門可羅雀,維持博物館正常運(yùn)轉(zhuǎn)的工作人員甚至比參觀者還要多
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展示手法上也必須有所改進(jìn),要有所創(chuàng)新?梢圆捎胈、影像代替原有的實(shí)物展示,也可以引入體驗(yàn)式的展示模式。體驗(yàn)通常是參與者的感官、情感、情緒等感性因素和知識(shí)、智力、思考等理性因素與某個(gè)事件(包括真實(shí)事件或虛擬事件)互動(dòng)(觀察或參與)而產(chǎn)生的結(jié)果。 通過對于展館的空間結(jié)構(gòu)、燈光強(qiáng)度、整體色調(diào)的合理搭配,加上影音影像,甚至現(xiàn)場模擬生產(chǎn)制造流程,對參觀者的五感造成潛移默化的影響,這樣可以打破博物館與觀眾原有的“眼看手勿動(dòng)”的隔閡,使觀眾參與其中,樂在其中。
當(dāng)然,僅僅進(jìn)行場館內(nèi)部的改造是不夠的,為了改變博物館在人們心中的老印象:擺放著老古董,只有老年人懷舊時(shí)才去的地方。而行業(yè)類博物館由于其自身的局限性,相比于其他類型的博物館更不受大眾關(guān)注。因此就需要進(jìn)行有效的宣傳。行業(yè)博物館作為國家公益性事業(yè),也有責(zé)任也有義務(wù)將自身所蘊(yùn)含的文化傳播給廣大群眾。觀眾參觀博物館不僅僅是一種社會(huì)活動(dòng)。大多數(shù)觀眾參觀博物館,是希望通過廣泛而又特殊的文化體驗(yàn)滿足自身的休閑與學(xué)習(xí)知識(shí)的需要。同時(shí)使身心輕松愉快,即所謂的“寓教于樂”。了解觀眾、研究觀眾、吸引觀眾、留住觀眾、服務(wù)觀眾,這些過程本身就是博物館的營銷手段。其中的了解、研究、吸引部分可以借著與相關(guān)企業(yè)的交流的機(jī)會(huì),利用其宣傳營銷部門,進(jìn)行調(diào)查研究,作廣告宣傳,來提高社會(huì)影響力。而在宣傳過程中,要把重點(diǎn)放在青少年。青少年是社會(huì)價(jià)值的主要?jiǎng)?chuàng)造者,同時(shí)也是主要的消費(fèi)_。如何改變他們對博物館的觀念,使他們愿意靜下心來參觀這些“老東西”,是目前的首要問題。對展覽產(chǎn)生多大的興趣、參觀后對展覽所傳達(dá)的知識(shí)、信息的接受程度和獲得的情感體驗(yàn),是檢驗(yàn)展覽成功與否的關(guān)鍵. 對于青少年,設(shè)計(jì)者無論是在廣告還是在館內(nèi)展品擺放、空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)都要考慮到青少年的心理,如何在廣告中符合他們的審美觀,布局上吸引他們的注意力,擺放方式更容易讓他們接受等等。同時(shí)注意信息量的處理。太多的信息量往往會(huì)造成填鴨式的教育,使青少年誤以為再次進(jìn)入學(xué)堂,坐著聽老師念書,這是他們所不希望的;而過少的信息量則會(huì)使得整個(gè)參觀活動(dòng)變得空洞,沒有實(shí)際意義,也會(huì)使他們失去興趣。這樣才能最廣泛地留住觀眾,起到博物館本身的作用。
綜上所述,行業(yè)類博物館要改變現(xiàn)狀,必須做出改革。結(jié)合現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,從內(nèi)到外地 ……(未完,全文共1935字,當(dāng)前僅顯示1230字,請閱讀下面提示信息。收藏《行業(yè)類博物館現(xiàn)狀與發(fā)展淺議》