**鎮(zhèn)青少年網(wǎng)絡(luò)活動情況的調(diào)查報告
[摘要]如今,網(wǎng)絡(luò)文化已溶入社會文化。網(wǎng)絡(luò)讓人們接觸到了多元的世界文化,接觸到開放意識、效率意識、競爭意識、平等意識和全球眼光;人們通過閱讀網(wǎng)上大量的超文本信息,潛移默化地學(xué)習(xí)了現(xiàn)代的發(fā)散性思維方法,懂得在處理復(fù)雜事物時必須考慮它與周圍事物的種種聯(lián)系,從而改變傳統(tǒng)線性思維固有的死板和狹隘。網(wǎng)絡(luò)還使人們對世界的認(rèn)識大大超出他們所能直接體驗的生存世界。特別是青少年一代,他們已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)的生力軍,網(wǎng)絡(luò)對于他們來講已是生活的一個重要的組成部分。因而,有必要對我鎮(zhèn)青少年網(wǎng)絡(luò)活動情況作一調(diào)查。
[關(guān)鍵詞]網(wǎng)絡(luò) 青少年 管理
一、調(diào)查的的基本情況:
為了了解我鎮(zhèn)青少年網(wǎng)絡(luò)文化的基本情況,進一步引導(dǎo)青少年開展健康的網(wǎng)絡(luò)活動,**鎮(zhèn)團委組織了一次青少年網(wǎng)絡(luò)活動情況的調(diào)查活動。本人正好進行大專畢業(yè)實踐,就隨同他們一行展開了這一調(diào)查活動。
目前我鎮(zhèn)有網(wǎng)吧6個,電
……(新文秘網(wǎng)http://jey722.cn省略652字,正式會員可完整閱讀)……
情況和
農(nóng)村的情況基本相似。所不同的是:(1)、企業(yè)中的供銷人員自己備有電腦的占82.6%,企業(yè)為供銷人員配置電腦的占53.7%。供銷人員電腦占有率比較高的原因主要是企業(yè)隨著網(wǎng)絡(luò)化時代的到來,利用網(wǎng)絡(luò)進行銷售是企業(yè)的一大優(yōu)勢。其中,尤以振華轎車附件廠最為突出。該廠為供銷人員人手配備手提電腦一臺,銷售人員外出可攜帶電腦,和外協(xié)單位或客戶進行洽談更為方便,為企業(yè)的發(fā)展帶來更大的機遇。(2)、三個企業(yè)都實現(xiàn)了網(wǎng)l管理,為企業(yè)實施現(xiàn)代化管理提供了強有力的支撐。目前,企業(yè)中管理人員大都已實現(xiàn)年輕化,電腦的使用一方面為他們搞好企業(yè)管理提供了有力武器,同時,上班之余也是他們的娛樂工具。(3)、目前,企業(yè)中外來員工的比例較大。外來工的娛樂活動比較貧乏,他們的娛樂方式集中在網(wǎng)吧。調(diào)查表明,企業(yè)外來職工網(wǎng)吧上網(wǎng)率占61.4%。
4、網(wǎng)吧
我們調(diào)查了“**網(wǎng)吧”和“**網(wǎng)吧”。這兩個網(wǎng)吧在胡埭鎮(zhèn)是上座率較高的網(wǎng)吧。白天的上座率約38.2%,晚上的上座率比白天高得多,約79.6%。可以說,網(wǎng)吧是青年的天堂。在網(wǎng)吧中,來打游戲的占98.5%,偶爾也有上網(wǎng)查閱些有關(guān)資料的。調(diào)查中還發(fā)現(xiàn),占75.8%的網(wǎng)吧游戲者是外來工,本地的只占少數(shù)。
調(diào)查中發(fā)現(xiàn),根據(jù)文化部門規(guī)定,嚴(yán)禁未成年人進入網(wǎng)吧玩耍,網(wǎng)吧入口處也有極醒目的牌子“未成年人不得入內(nèi)”。但據(jù)內(nèi)部透露,還有不少未成年人進入網(wǎng)吧游戲。甚至有少數(shù)中學(xué)生曾棄學(xué)結(jié)伴到網(wǎng)吧通宵達旦打游戲,造成了極壞的影響。還有發(fā)生一些青少年在網(wǎng)吧尋釁斗毆,發(fā)生傷害事故的。
二、調(diào)查分析:
1、網(wǎng)絡(luò)已確實走進了青少年的活動范圍,而且越來越成為青少年學(xué)習(xí)和娛樂的方式。調(diào)查表明,大多數(shù)青少年娛樂是以放松減壓為最主要目的。但也有極少數(shù)的青少年放棄了工作整天沉溺于網(wǎng)吧,這是不可取的。
2、上網(wǎng)已經(jīng)成為中學(xué)生是否“現(xiàn)代”的重要標(biāo)志。上網(wǎng)激活了現(xiàn)代中學(xué)生的思想,網(wǎng)絡(luò)會給中學(xué)生的思想觀念、思維方式、價值取向、行為模式帶來重要影響,網(wǎng)絡(luò)有利于中學(xué)生現(xiàn)代思維方式的形成,有利于他們社會化的進程,更能激發(fā)其創(chuàng)造潛力。網(wǎng)絡(luò)的全方位、超時空、互動性和隱蔽性為中學(xué)生的社會交往提供了更為廣泛的機會。學(xué)生可以利用快捷的電子郵件與他人進行遠(yuǎn)距離交流,這種“戴面具”的交往方式可使中學(xué)生在平等、寬松的社交環(huán)境中盡情展現(xiàn)自我,但網(wǎng)絡(luò)同樣對開拓者少年有一定程度的負(fù)面影響。
3、網(wǎng)絡(luò)為企業(yè)青年職工增添了活力,提供了活動空間。
三、幾點思考與建議
1、調(diào)查顯示,網(wǎng)絡(luò)娛樂對青少年的成長既有積極功效,又有負(fù)面影響。在這方面,只能導(dǎo),不能堵。比是如何對待青少年學(xué)生玩游戲問題上應(yīng)加強對青少年教育和引導(dǎo),特別是對中小學(xué)學(xué)生的教育,不能沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲,以至影響學(xué)習(xí),妨礙身心健康。但是,現(xiàn)在青少年對歷史英雄還是比較感興趣的,比較崇拜英雄。我們不能不讓孩子去玩游戲,但是可以控制一下讓孩子玩什么游戲,開發(fā)一些健康的游戲引導(dǎo)孩子們離不好的游戲遠(yuǎn)一點。 很多游戲迷表示,網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能吸引他們不分晝夜地英勇作戰(zhàn),就是因為它提供的“扮演角色”和“外掛升級”。在這個虛擬空間,玩家扮演一個活生生的人,充分發(fā)揮自己的潛能,完成在現(xiàn)實社會中不能實現(xiàn)的各種夢想。而練功升級又吸引著玩家朝著更高的境界邁進,F(xiàn)在不論國產(chǎn)還是外國的游戲,特別是針對未成年人的,內(nèi)容健康向上、弘揚主旋律的游戲幾乎沒有。我們認(rèn)為游戲要有個分層,要 ……(未完,全文共3625字,當(dāng)前僅顯示1831字,請閱讀下面提示信息。
收藏《**鎮(zhèn)青少年網(wǎng)絡(luò)活動情況的調(diào)查報告》)